網(wǎng)易訴《迷你世界》侵權(quán)案終審判決,迷你玩賠償網(wǎng)易5000萬(wàn)元
近日,據(jù)廣東省高級(jí)人民法院消息,游戲《我的世界》代理公司,訴游戲《迷你世界》開(kāi)發(fā)公司,侵犯其著作權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)一案終審判決。
法院審理認(rèn)定,《迷你世界》開(kāi)發(fā)公司“深圳迷你玩”構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),判令其刪除游戲中230個(gè)侵權(quán)元素,并賠償《我的世界》代理公司“網(wǎng)易”5000萬(wàn)元。
大家都知道《我的世界》是一款,由瑞典Mojang公司開(kāi)發(fā)的經(jīng)典沙盒游戲。2016年由網(wǎng)易公司代理中國(guó)區(qū)域獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)并有權(quán)針對(duì)任何知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)行為和不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為進(jìn)行維權(quán)。同月,深圳迷你玩公司在手機(jī)安卓端上線《迷你世界》,其后又陸續(xù)上線手機(jī)ios版及電腦版。
2019年,網(wǎng)易公司向深圳市中級(jí)人民法院提起訴訟,指控《迷你世界》多個(gè)游戲核心基本元素抄襲《我的世界》,兩者游戲整體畫(huà)面高度相似,構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),訴請(qǐng)法院判令迷你玩公司停止侵權(quán)、消除影響、賠償5000萬(wàn)元等。
深圳中院一審認(rèn)定《迷你世界》構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),判令迷你玩公司刪除侵權(quán)游戲元素及賠償網(wǎng)易公司2113萬(wàn)余元。隨后,雙方均不服,向廣東高院提起上訴。
廣東高院審理查明,涉案兩款游戲?qū)儆谏澈蓄?lèi)游戲,這類(lèi)游戲中只設(shè)定有基本的游戲目標(biāo)和規(guī)則,并提供給玩家基礎(chǔ)的木材、食物、生物等游戲資源或元素,讓玩家在虛擬世界中自由探索、交互。玩家可利用游戲預(yù)設(shè)的基礎(chǔ)游戲資源,通過(guò)破壞、合成、搭建等方式創(chuàng)造出虛擬的物件、建筑、景觀乃至游戲世界。《迷你世界》主要通過(guò)用戶充值獲利,各渠道下載數(shù)量累計(jì)超過(guò)33.6億次,上線運(yùn)營(yíng)至今獲得超過(guò)4億注冊(cè)用戶。
廣東高院審理認(rèn)為,兩款游戲整體畫(huà)面構(gòu)成類(lèi)電作品,即新著作權(quán)法的“視聽(tīng)作品”,但兩者的相似之處在于游戲元素設(shè)計(jì)而非游戲畫(huà)面,因此駁回網(wǎng)易公司關(guān)于著作權(quán)侵權(quán)的訴請(qǐng)。
同時(shí)法院認(rèn)為,《迷你世界》與《我的世界》在玩法規(guī)則上高度相似,在游戲元素細(xì)節(jié)上諸多重合,已經(jīng)超出合理借鑒的界限。迷你玩公司通過(guò)抄襲游戲元素設(shè)計(jì)的方式,直接攫取了他人智力成果中關(guān)鍵、核心的個(gè)性化商業(yè)價(jià)值,以不當(dāng)獲取他人經(jīng)營(yíng)利益為手段來(lái)?yè)寠Z商業(yè)機(jī)會(huì),構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
在賠償數(shù)額的確定上,法院認(rèn)為迷你玩公司作為侵權(quán)方,理應(yīng)掌握經(jīng)營(yíng)所得相關(guān)數(shù)據(jù),卻無(wú)正當(dāng)理由拒絕向法院提供,應(yīng)當(dāng)承擔(dān)不利推定的法律后果,根據(jù)第三方平臺(tái)顯示《迷你世界》下載量、收入數(shù)據(jù)等優(yōu)勢(shì)證據(jù),綜合多種方法計(jì)算均顯示迷你玩公司侵權(quán)獲利遠(yuǎn)超網(wǎng)易公司訴請(qǐng)賠償數(shù)額,遂全額支持其賠償訴請(qǐng)。
明眼人都能看出來(lái),《迷你世界》本身就是一款抄襲《我的世界》起家的游戲產(chǎn)品,雖然在后續(xù)的本地化運(yùn)營(yíng)上更加出彩,成為了爆款產(chǎn)品,但是仍舊改變不了它的抄襲本質(zhì)。網(wǎng)易此次起訴的根本訴求在于讓《迷你世界》停止運(yùn)營(yíng),遺憾的是并未達(dá)成這個(gè)目標(biāo)。不過(guò)高達(dá)5000萬(wàn)元的賠償金額,也足以讓迷你玩公司反思自己的卑劣行徑。
目前還不清楚,在刪除了與《我的世界》相關(guān)的元素之后,《迷你世界》的游戲性和玩家留存究竟會(huì)改變多少。但可以肯定的是,此次判決將會(huì)成為國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)里程碑式的侵權(quán)案例。對(duì)于未來(lái)的游戲侵權(quán)案件,也將會(huì)起到一定的借鑒作用。
希望國(guó)內(nèi)的游戲廠商能夠以此為戒,不要把精力都放在抄襲玩法和換皮之上,認(rèn)真打磨游戲進(jìn)行創(chuàng)新、聆聽(tīng)玩家的意見(jiàn)反饋才是做好產(chǎn)品的最終出路。(來(lái)源:金名標(biāo))
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